Cet
article
vous est offert
par Banga !™ (nouvelle
recette aux oranges douces)
"Allez hop, on y va
En route pour l'aventure
On ne résiste pas
(tatatatata)
à l'appel de Banga !™"
(Charles Baudelaire)
Les Mondes Fantastiques
Les Mondes Fantastiques, un logo en jpg un peu crade
Les Mondes Fantastiques brièvement :
Durée : 26 minutes
Année : 146 épisodes, diffusés entre 1992 et
1996
Produit par : Adventure Line Productions
Avec : Olivier Minne,
trois candidats un peu benêts, Déboulon le robot, plein de
filles dans des combinaisons moulantes grises à moins que
ça soit en fait tout le temps la même, quelle arnaque ce
jeu de merde
Les Mondes
Fantastiques c'était un super jeu télé.
Dans les Mondes Fantastiques, il y avait trois jeunes candidats qui
arrivaient sur un plateau immense qui était en fait le vaisseau
de Déboulon, un robot qui s'était écrasé
sur terre, et qui devaient réaliser des épreuves pour
récupérer des pulsors de façon à permettre
à Déboulon de retourner sur sa planète.
C'était très impressionnant, les décors
étaient très bien réalisés et super
réalistes.
À
noter que Déboulon le robot a changé de
tête au cours des épisodes, sa tête étant au
départ un dome de plastique, dans lequel a été
pratiqué à un moment une ouverture de façon
à y placer un bras articulé au bout duquel se trouvaient
des objectifs qui ressemblaient à des yeux.
Déboulon version 1 (à gauche) et 2 (à droite)
Dessins générés par un super calculateur à
partir des diverses données rentrées
(documents
d'époque et divers témoignages)
Les
candidats devaient remplir un à un les épreuves
pendant que d'autres suivaient son parcours sur un gigantesque
écran de contrôle sûrement produit par une
civilisation extraterrestre.
Une salle de contrôle ultramoderne et extraterrestre
Au moment
où un candidat devait démarrer son parcours
d'épreuves, une des trois portes qui se trouvaient dans la salle
de contrôle s'ouvrait et il devait alors y
pénétrer. Le problème était que ces portes
ne s'ouvraient jamais jusqu'en haut, les candidats devaient donc se
mettre à quattre pattes pour les franchir. Au cours des 146
épisodes de la série, jamais personne ne pensa à
les graisser ou bien à les réparer. Soit c'étaient
de sacrés feignants manquant d'initiative, soit ça les
faisait rire d'humilier des petits enfants en les mettant à
quatre pattes. Quelle bande
d'enfoirés.
"Il y avait une sorte de truc avec des lumières"
Le parcours
se concluait systématiquement par un magnifique
couloir de lumière où le candidat était pris en
main par la fille ridicule en combinaison moulante grise dont personne
ne semble pouvoir se rappeler le nom. Lorsqu'un
candidat arrivait au bout de son parcours à la fin de ses
épreuves, il y avait une sorte de truc avec des lumières,
bon, ça va, on peut pas non plus se rappeler de tout. Lorsqu'il
échouait, il retournait à la salle de contrôle,
sous les quolibets de ses camarades et alors le candidat suivant
prenait sa suite.
Une salle de lumière bizarre autant qu'étrange
Le jeu se déroulait dans la joie et la bonne humeur, avec des
interventions d'Olivier Minne, des questions de culture
générale, et aussi des fois des blagues de dimension
galactique comme par exemple cette magnifique boutade de
Déboulon :
"Olivier [Minne], sais-tu pourquoi lorsque je
réfléchis je tourne en rond ? Hé bien parce que si
je tournais en carré, mes idées iraient dans les coins."
Ne cherchez
pas, cet humour est le produit de milliers d'années
d'évolution extraterrestre, n'essayez même pas de vous y
frotter.
"Et aussi des fois des blagues de dimension galactique"
Enfin bon,
à la fin de chaque épreuve remportée, les
candidats avaient un pulsor, et à la fin de l'émission,
selon le nombre de pulsors récoltés, ils avaient plus de
temps pour grimper à une paroi afin de dévisser des
mousquetons pour faire tomber de grands filets dans lesquels se
trouvaient des tas de cadeaux. Ça paraît un peu confus
comme idée, mais en vérité, c'était assez
clair visuellement. Par contre c'est vrai que pendant la conception de
cette phase de jeu, ils avaient dû prendre de la drogue.
Pour
récapituler et faire une rapide synthèse des Mondes
Fantastiques, on y trouvait, substantiellement :
- des reptiles du genre iguanes qui faisaient office de
décoration
- une fille en combinaison grise qui était peut-être
plusieurs, on sait pas

- un habillage de qualité faisant la part belle aux effets
spéciaux
- Olivier Minne

- des enfants en difficulté sur des rondins de bois

- des enfants en difficulté sur des balançoires
Et surtout, de l'aventure avec Banga !™
Merci pour leur aide à Das Schleu, Rasputin,
Jean-Calin et Miroslav Ardalion
Des témoignages sur les Mondes
Fantastiques :
Voici un témoignage très
complet de julien Guyot envoyé à Choucrouteweb sur les
Mondes Fantastiques :
Bonjour
Je suis très nostalgique des émissions que je
regardais. Dans mes recherches, j'ai navigué sur choucrouteweb,
et je me suis particulièrement attardé sur
l'émission Les mondes
fantastiques. J'avais complètement oublié le titre
de l'émission et les images ont fait remonter des souvenirs...
Voici en pagaille, quelques infos de mes vagues souvenirs qui peuvent
étoffer les connaissances.
Quand le candidat perdait, il devait prendre un parcours et il
passait un cours instant dans un tunnel noir où il était
vu en infra-rouge, comme un fil d'ariane, on pouvait même voir
des gants sur les parois censés effrayer les candidats s'ils les
touchait.
Il me semble qu'au tout début de l'emission, dans la salle
des trésors, il fallait aller chercher des filets de cadeaux
dans un "précipice" : 1 candidat manipulait un grapin (comme une
grue) ; pendant ce temps 1 candidat descendait dans le précipice
avec la fille en gris pour choisir les filets de cadeaux et les
attacher avec le grappin et le 3eme réceptionnait les filets une
fois
remontés, le tout durant le temps imparti gagné par les
pulsors.
Pour passer à l'epreuve suivante il fallait trouver le sésame.
La mesure d'energie du robot
était les "tarniques".
Quelques épreuves qui m'ont marqué :
- un mur glissant pour atteindre le pulsor, le sésame
debouchant sur une autre salle de science.
- la salle de science: le candidat devait mettre ses mains dans des
gants, attraper des fioles de produit les verser prudemment dans un
tuyau. Le produit remplissait le tuyau jusqu'à un flotteur
où se trouvait le pulsor. Un fois le flotteur assez haut, le
pulsor tombait pour le candidat.
- je me rapelle d'une épreuve où il fallait se servir
d'un
détecteur et trouver des pièces pour reconstituer un
puzzle en
forme d'étoile.
- une épreuve dans le domaine d'Égypte où un
animateur etait déguisé en Égyptien, qui avait
devant lui
5 pyramides. Il mettait le pulsor sous une pyramide, changeait de place
les pyramides et le candidat devait deviner où le pulsor se
trouvait. (le magicien en question
était peut-être bien Gilles Arthur, qui faisait le
même genre de tours dans Fort Boyard - NDC)
Et enfin la chose qui m'est revenue assez vite et qui va
éclairer une énigme... la
fille en gris se nommait
"Frak".
En espérant avoir encore de nouvelles choses
intéressantes sur le site.
Julien Guyot
On peut également trouver une
bande annonce des Mondes Fantastiques
sur
Dailymotion.
Ces informations supplémentaires nous permettent de mettre
au point ce récapitulatif technique, qui sera peut-être
mis à jour par la suite grâce à d'autres
témoignages, et qui vous permettra de frimer en passant pour un
gros alien en ressortant plein de points précis d'une
émission qui a maintenant plus de 10 ans et dont quasiment plus
personne ne se souvient. Les mots importants à retenir sont mis
en gras.
Tableau récapitulatif pour
frimer et/ou passer pour un malade mental qui n'a pas de vie
Les candidats récupéraient des pulsors qui leur permettaient
d'avoir plus de temps dans la salle
des trésors.
La salle des trésors
était tout d'abord une sorte de grand bassin super
éclairé dans lequel se trouvaient des filets de cadeaux
qu'il fallait sortir à l'aide d'une grue.
Par la suite, la salle des
trésors est devenue une salle obscure avec des
mousquetons disposés sur une paroi d'escalade qui lorsqu'on les
dévissait laissaient descendre des filets de cadeaux
accrochés en hauteur.
La fille en combinaison grise moulante qui guidait les candidats
s'appelait Frak.
Lorsqu'ils avaient réussi à obtenir le pulsor pendant leur épreuve
et qu'ils l'avaient ensuite envoyé à la salle de contrôle par un petit
tube, les candidats devaient rejoindre la salle suivante grâce au
sésame, qui pouvait
prendre la forme d'un puzzle à résoudre pour ouvrir une
porte ou d'autre chose. Des fois le candidat devait creuser un trou
dans du sable tel un petit chien (ce qui rejoint cette idée
d'humiliation des enfants) pour passer à la salle suivante.
Olivier Minne
n'a pas été le seul présentateur des Mondes Fantastiques, il est apparu
après le début de l'émission pour remplacer le
présentateur précédent.
Il y avait trois zones de jeux, autant que de candidats : le Labyrinthe des Pharaons, les Temps Modernes et la Planète Noire.
D'autres épreuves :
- le candidat doit pédaler pour faire bouger un automate, en
fait un mime-magicien qui finit, après avoir fait un
numéro de sculpture de ballons de baudruche ou encore
d'apparitions de divers objets, par dévoiler le pulsor.
- dans une ampoule géante, le candidat doit faire faire un
parcours tortureux à un anneau métallique fixé au
bout d'un manche (à la façon d'une loupe sans lentille)
autour du filament sans le toucher plus de deux fois.
- le candidat doit fouiller dans des pots (encore un lien de
parenté avec Fort Boyard).
- le candidat doit faire un parcours sur des petites corniches
au-dessus d'une grande fosse (Fort
Boyard encore)