Cet article vous est offert par Banga !™ (nouvelle recette aux oranges douces)

"Allez hop, on y va
En route pour l'aventure
On ne résiste pas
(tatatatata)
à l'appel de Banga !™"

(Charles Baudelaire)

Les Mondes Fantastiques

Les Mondes Fantastiques, un logo en jpg un peu crade


Les Mondes Fantastiques brièvement :


Durée : 26 minutes

Année : 146 épisodes, diffusés entre 1992 et 1996

Produit par  : Adventure Line Productions

Avec : Olivier Minne, trois candidats un peu benêts, Déboulon le robot, plein de filles dans des combinaisons moulantes grises à moins que ça soit en fait tout le temps la même, quelle arnaque ce jeu de merde


          Les Mondes Fantastiques c'était un super jeu télé. Dans les Mondes Fantastiques, il y avait trois jeunes candidats qui arrivaient sur un plateau immense qui était en fait le vaisseau de Déboulon, un robot qui s'était écrasé sur terre, et qui devaient réaliser des épreuves pour récupérer des pulsors de façon à permettre à Déboulon de retourner sur sa planète. C'était très impressionnant, les décors étaient très bien réalisés et super réalistes.


          À noter que Déboulon le robot a changé de tête au cours des épisodes, sa tête étant au départ un dome de plastique, dans lequel a été pratiqué à un moment une ouverture de façon à y placer un bras articulé au bout duquel se trouvaient des objectifs qui ressemblaient à des yeux.


         

Déboulon version 1 (à gauche) et 2 (à droite)
Dessins générés par un super calculateur à partir des diverses données rentrées
(documents d'époque et divers témoignages)


          Les candidats devaient remplir un à un les épreuves pendant que d'autres suivaient son parcours sur un gigantesque écran de contrôle sûrement produit par une civilisation extraterrestre.



Une salle de contrôle ultramoderne et extraterrestre


          Au moment où un candidat devait démarrer son parcours d'épreuves, une des trois portes qui se trouvaient dans la salle de contrôle s'ouvrait et il devait alors y pénétrer. Le problème était que ces portes ne s'ouvraient jamais jusqu'en haut, les candidats devaient donc se mettre à quattre pattes pour les franchir. Au cours des 146 épisodes de la série, jamais personne ne pensa à les graisser ou bien à les réparer. Soit c'étaient de sacrés feignants manquant d'initiative, soit ça les faisait rire d'humilier des petits enfants en les mettant à quatre pattes. Quelle bande d'enfoirés.



"Il y avait une sorte de truc avec des lumières"

          Le parcours se concluait systématiquement par un magnifique couloir de lumière où le candidat était pris en main par la fille ridicule en combinaison moulante grise dont personne ne semble pouvoir se rappeler le nom. Lorsqu'un candidat arrivait au bout de son parcours à la fin de ses épreuves, il y avait une sorte de truc avec des lumières, bon, ça va, on peut pas non plus se rappeler de tout. Lorsqu'il échouait, il retournait à la salle de contrôle, sous les quolibets de ses camarades et alors le candidat suivant prenait sa suite.



Une salle de lumière bizarre autant qu'étrange


           Le jeu se déroulait dans la joie et la bonne humeur, avec des interventions d'Olivier Minne, des questions de culture générale, et aussi des fois des blagues de dimension galactique comme par exemple cette magnifique boutade de Déboulon :


"Olivier [Minne], sais-tu pourquoi lorsque je réfléchis je tourne en rond ? Hé bien parce que si je tournais en carré, mes idées iraient dans les coins."

          Ne cherchez pas, cet humour est le produit de milliers d'années d'évolution extraterrestre, n'essayez même pas de vous y frotter.



"Et aussi des fois des blagues de dimension galactique"

          Enfin bon, à la fin de chaque épreuve remportée, les candidats avaient un pulsor, et à la fin de l'émission, selon le nombre de pulsors récoltés, ils avaient plus de temps pour grimper à une paroi afin de dévisser des mousquetons pour faire tomber de grands filets dans lesquels se trouvaient des tas de cadeaux. Ça paraît un peu confus comme idée, mais en vérité, c'était assez clair visuellement. Par contre c'est vrai que pendant la conception de cette phase de jeu, ils avaient dû prendre de la drogue.


          Pour récapituler et faire une rapide synthèse des Mondes Fantastiques, on y trouvait, substantiellement :


- des reptiles du genre iguanes qui faisaient office de décoration

- une fille en combinaison grise qui était peut-être plusieurs, on sait pas


- un habillage de qualité faisant la part belle aux effets spéciaux

- Olivier Minne


- des enfants en difficulté sur des rondins de bois


- des enfants en difficulté sur des balançoires



Et surtout, de l'aventure avec Banga !™


Merci pour leur aide à Das Schleu, Rasputin, Jean-Calin et Miroslav Ardalion

Des témoignages sur les Mondes Fantastiques :

Voici un témoignage très complet de julien Guyot envoyé à Choucrouteweb sur les Mondes Fantastiques :


Bonjour

 

Je suis très nostalgique des émissions que je regardais. Dans mes recherches, j'ai navigué sur choucrouteweb, et je me suis particulièrement attardé sur l'émission Les mondes fantastiques. J'avais complètement oublié le titre de l'émission et les images ont fait remonter des souvenirs... Voici en pagaille, quelques infos de mes vagues souvenirs qui peuvent étoffer les connaissances.

 

Quand le candidat perdait, il devait prendre un parcours et il passait un cours instant dans un tunnel noir où il était vu en infra-rouge, comme un fil d'ariane, on pouvait même voir des gants sur les parois censés effrayer les candidats s'ils les touchait.

 

Il me semble qu'au tout début de l'emission, dans la salle des trésors, il fallait aller chercher des filets de cadeaux dans un "précipice" : 1 candidat manipulait un grapin (comme une grue) ; pendant ce temps 1 candidat descendait dans le précipice avec la fille en gris pour choisir les filets de cadeaux et les attacher avec le grappin et le 3eme réceptionnait les filets une fois remontés, le tout durant le temps imparti gagné par les pulsors.


Pour passer à l'epreuve suivante il fallait trouver le sésame.

 

La mesure d'energie du robot était les "tarniques".

 

Quelques épreuves qui m'ont marqué :

- un mur glissant pour atteindre le pulsor, le sésame debouchant sur une autre salle de science.

- la salle de science: le candidat devait mettre ses mains dans des gants, attraper des fioles de produit les verser prudemment dans un tuyau. Le produit remplissait le tuyau jusqu'à un flotteur où se trouvait le pulsor. Un fois le flotteur assez haut, le pulsor tombait pour le candidat.

- je me rapelle d'une épreuve où il fallait se servir d'un détecteur et trouver des pièces pour reconstituer un puzzle en forme d'étoile.

- une épreuve dans le domaine d'Égypte où un animateur etait déguisé en Égyptien, qui avait devant lui 5 pyramides. Il mettait le pulsor sous une pyramide, changeait de place les pyramides et le candidat devait deviner où le pulsor se trouvait. (le magicien en question était peut-être bien Gilles Arthur, qui faisait le même genre de tours dans Fort Boyard - NDC)

 

Et enfin la chose qui m'est revenue assez vite et qui va éclairer une énigme... la fille en gris se nommait "Frak".

 

En espérant avoir encore de nouvelles choses intéressantes sur le site.

Julien Guyot

On peut également trouver une bande annonce des Mondes Fantastiques sur Dailymotion.


Ces informations supplémentaires nous permettent de mettre au point ce récapitulatif technique, qui sera peut-être mis à jour par la suite grâce à d'autres témoignages, et qui vous permettra de frimer en passant pour un gros alien en ressortant plein de points précis d'une émission qui a maintenant plus de 10 ans et dont quasiment plus personne ne se souvient. Les mots importants à retenir sont mis en gras.


Tableau récapitulatif pour frimer et/ou passer pour un malade mental qui n'a pas de vie

Les candidats récupéraient des pulsors qui leur permettaient d'avoir plus de temps dans la salle des trésors.


La salle des trésors était tout d'abord une sorte de grand bassin super éclairé dans lequel se trouvaient des filets de cadeaux qu'il fallait sortir à l'aide d'une grue.


Par la suite, la salle des trésors est devenue une salle obscure avec des mousquetons disposés sur une paroi d'escalade qui lorsqu'on les dévissait laissaient descendre des filets de cadeaux accrochés en hauteur.


La fille en combinaison grise moulante qui guidait les candidats s'appelait Frak.


Lorsqu'ils avaient réussi à obtenir le pulsor pendant leur épreuve et qu'ils l'avaient ensuite envoyé à la salle de contrôle par un petit tube, les candidats devaient rejoindre la salle suivante grâce au sésame, qui pouvait prendre la forme d'un puzzle à résoudre pour ouvrir une porte ou d'autre chose. Des fois le candidat devait creuser un trou dans du sable tel un petit chien (ce qui rejoint cette idée d'humiliation des enfants) pour passer à la salle suivante.


Olivier Minne n'a pas été le seul présentateur des Mondes Fantastiques, il est apparu après le début de l'émission pour remplacer le présentateur précédent.


Il y avait trois zones de jeux, autant que de candidats : le Labyrinthe des Pharaons, les Temps Modernes et la Planète Noire.


D'autres épreuves :

- le candidat doit pédaler pour faire bouger un automate, en fait un mime-magicien qui finit, après avoir fait un numéro de sculpture de ballons de baudruche ou encore d'apparitions de divers objets, par dévoiler le pulsor.

- dans une ampoule géante, le candidat doit faire faire un parcours tortureux à un anneau métallique fixé au bout d'un manche (à la façon d'une loupe sans lentille) autour du filament sans le toucher plus de deux fois.

- le candidat doit fouiller dans des pots (encore un lien de parenté avec Fort Boyard).

- le candidat doit faire un parcours sur des petites corniches au-dessus d'une grande fosse (Fort Boyard encore)